Game Online Indonesia – Boss baru dari Blizzard Entertainment, J. Allen Brack mengatakan pada saat panggilan pendapatan pertamnya dalam peran bahwa Blizzard telah ‘melihat beberapa reaksi menarik’ untuk Diablo Immortal. game mobile yang diumumkan di Blizzcon dan membuat kecewa banyak orang. Tapi ia juga percaya bahwa ini akan membuktikan menjadi ‘pengalaman Diablo yang sangat otentik’ yang akan membuka pintu bagi khalayak yang jauh lebih besar dari pada sebelumnya, Blizzard Mengatakan Akan Membawa Diablo Secara Global.
Allen mengatakna, “saya pikir bahwa sudah jelas bahwa ada banyak permain yang bersemangat untuk konten Diablo PC dan konsol. Terus terang kami merasa beruntung mempunyai komunitas yang sangat peduli terhadap franchise itu.”
Tapi pasaran mobile adalah yang terbesar di dunia dan mewakili sebuah “kesempatan yang sangat penting”, yang merupakan alasan mengapa Blizzard mengembangakn Diablo dan game lainnya untuk platform mobile.
Ia mengatakan, “Membawa sebuah game seperti Diablo ke platform itu dalam sebuah cara yang sangat mencerminkan standar kualitas kami, ini bisa membukan franchise dan franchise lainnya ke khalayak global, termasuk orang yang tidak mempunyai PC, atau terutama Chin, dimana Blizzard merupakan brand yang sangat sangat kebaratan.”
Dia juga menegaskan bahwa tidak mengubah perkembangannya pada pengembangan game untuk platform yang lebih konvensional: “Diablo merupakan franchise yang penting untuk Blizzard, dan salah satu hal yang sudah kami katakan bahwa kami mempunyai beberapa team yang sedang mengerjalan beberapa projek berbeda untuk komunitas Diablo.”
Diablo Immortal bisa dimainkan pada saat BlizzCon (dan tampaknya berjalan cukup baik dengan orang-orang yang memainkannya), tapi Allen tidak akan berkomitmen pada waktu apanpun untuk peluncuran publik, mentakan bahwa prioritas saat ini adalah untuk memastikan “pengalaman yang sangat sangat baik saat dirilis”.